Dead Rising: Рассвет, который я пропустил
За что мы любим capcom? За серию Megaman, Resident Evil, Devil May Cry и еще множество громких тайтлов.
Да, эта компания очень любит делать деньги на переизданиях своих хитов(один только Street Fighter 2 переиздавался в различных вариациях десяток раз), но в то же время, она доказала нам, что умеет делать и сильные продолжения(например Resident Evil 4), а так же создавать новые франчайзы.
Одним из них стал Dead Rising, который вышел в 2006 году, его-то я и пропустил в свое время. Сейчас, решил наверстать упущенное и поиграть в эту прекрасную игру, благо теперь она издается в classic версии и по цене очень привлекательна.
Что же представляет из себя сей проект, вышедший 2 года назад глазами современного игрока? А представляет он очень много: очень качественно срежиссированные ролики, разнообразный игровой процесс и огромную нелинейность прохождения.
Сюжет в принципе стандартен для зомби-фильмов: Небольшой городок, с населением в 52 тысячи человек, оцепили военные. Что произошло? Почему жители города ведут себя как-то странно?
С высоты птичьего полета всего не разглядишь, придется приземлиться и осмотреться получше. Вот так фоторепортер Френк Уест (Frank West) и оказывается в большом муравейнике, полностью заполоненным зомби. Нет, живые люди еще остались, но подавляющее большинство жителей теперь просто безмозглые, вялые поедатели человеческой плоти. Теперь у Френка есть только 72 часа, чтобы разобраться во всем происходящем, а уж сможет он или нет - решит игрок.
72 часа в супермаркете, учитывая, что мы там не одни, а компанию нам составляют всякие психи, истерички и просто напуганные произошедшим люди. Вот тут-то и начинает проявляться вся нелинейность. Вы можете прождать все время на крыше, игра закончится ровно через 72 часа, можно идти по сюжетной линии, спасая граждан, распутывая загадки сюжета, но все равно нужно уложиться в 72 часа.
Сюжет в игре на очень высоком уровне, причем он-то как раз банален, если бы не его подача. Подана история мощно, сочно, из заставок на движке можно сделать фильм, уж очень классно они поставлены.
Самое важное, что главные ваш враг, это не толпы зомби, не психопаты, а время. Время на выполнение заданий(не только сюжетных, но и побочных) выдается дозировано, решения принимать надо мгновенно и, главное, все время действовать.
Стиль игры выбирается из личных предпочтений или исходя из сложившейся ситуации. Хотите стать больным психопатом, разносящим толпы зомби? Не проблема. В то же время можете спасать людей, распутывать перипетии сюжета, решения вы принимаете сами и никто не будет вести вас за ручку к финалу.
К слову об истреблении всякой нечисти. В игре огромнейший арсенал орудий для умерщвления зомби. Т.к. действие происходит в супермаркете у вас есть возможность воспользоваться всем, что только найдете на его просторах. Клюшки для гольфа, скамейки, гантели, шары для боулинга и уже ставшая классикой зомби-фильмов бензопила - все к вашим услугам. У каждого предмета есть запас прочности, по истечении которого оный ломается, так что всегда носите в кармане что-нибудь на замену. Однако будьте внимательны, с наступлением ночи зомби становятся кровожаднее и быстрее.
Так же авторы не забыли и о нарядах для Френка. В каждом отделе одежды вы можете подобрать для себя что-нибудь по вкусу. Хотите, можете хоть женское платье нацепить, вас никто за это не осудит.
Система прокачки героя, без которой в последние годы нельзя, есть и в Dead Rising. Только "экспа" дается за... фотографии. Можно фотографировать все что угодно и получать за это очки, которые позволяют увеличить запас жизни, место в инвентаре, обучиться новым приемчикам. Игра анализирует особо зрелищные кадры и щедро одаривает очками, если вы запечатлели удачный момент.
В общем, игра получилась на славу и даже сегодня смотрится довольно современно. А уж за возможность побегать в женском платье с большим розовым пластмассовым мечом, изображая борца за добро и справедливость ^_^ игре можно простить и довольно неудачную систему сохранений(сохраняться можно только в укромных местах, до которых порой приходится долго бежать) и неважный искуственный интелект напарников, которые так и норовят попаcть под ваш удар.
В общем я в восторге от игры, capcom смогла сделать что-то новое и интересное в жанре.
Вам это будет интересно!
Последние новости
Слово
Назови человека свиньей, и он захрюкает. Пословица Проживая данную нам жизнь, мы все время находимся в гуще энергий, как положительных, так и отрицательных. По этическим нормам слово обладает определенной силой, следовательно, когда мы клевещем на человека, судим, обзываем, мы «де...Читать далее »
ЭГРЕГОР
Энергия эгрегора – квантовая структура, которая сформирована мыслями, знаниями и чувствами всего человечества – бывшего, настоящего и будущего. Эгрегор – это квантово лептонная скоррелированная структура, рожденная похожими мы...Читать далее »
Как открыть свои чакры
Открытие чакр увеличивает поток энергии в теле и вокруг него и, следовательно, улучшает наше физическое, ментальное и эмоциональное здоровье. Представьте себе каждую чакру по очереди. Они вращаются и становятся больше в размере. Начинайте с 1 – й чакры (пусть они вращаются в любую сторону, обычно они вращаются в разные). В то же ...Читать далее »
Смерть или новая жизнь
Из разговора двух зародышей в утробе матери: – Как ты думаешь, есть ли жизнь после родов? – Не знаю, оттуда еще никто не возвращался… Сравнительно недавно появились сенсационные сообщения доктора Раймонда А. Моуди о том, что ученые зарегистрировали фа...Читать далее »
Чакры
Чакры являются основными энергетическими органами биополя. Они контролируют нашу деятельность во внешнем мире, а каждая из чакр несет ответственность за определенную сферу деятельности. Основное предназначение их заключается в том, что они несут ответственность за поддержание энергообмена живого организма с окружающей средой через специальные каналы связи. Таким образом, при нарушении процесса энергообмена у нас возникают болезни и проблемы...Читать далее »
Три колонны космоса
Показания: нарушение обменных процессов, снижение иммунитета, обновление сил. Методика исполнения. Средний и сердечный пальцы правой руки кладут на аналогичные пальцы левой руки. Мизинец левой руки кладут возле основания тыльной поверхности среднего и безымянного пальцев правой руки, затем все фиксируется мизинцем правой руки. Кон...Читать далее »
Заключение
Лучше зажечь свечу, чем проклинать сгущающуюся тьму. Дзенское изречение Вот и написана книга. Мне хочется верить, что вам она обязательно поможет в познании себя, утверждении своего «Я», определении своего места во Вселенной. На ум приходит китайская пословица: «Если не менять направление, мы наверняка достигнем того, к чему идем». А мы идем к Свету, Добру и Счастью. Мы ...Читать далее »
